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塔羅牌神話的意外起源(四)

Jan 11,2022 | 魔法塔羅的朋友們

“艾特拉是真正讓占卜變得如此深奧的人之一,”馬修斯說,“他創造了一個套牌,將所有來自庫爾·德·熱伯蘭的東西和他的《原始世界》(Le Monde Primitif)融合在一起,暗示了塔羅牌和各種神秘事物的埃及起源。” 馬修斯區分了塔羅牌的抽象解讀和直接解讀的“cartomantic”風格,這種解讀風格早於艾特拉,盛行於十六七世紀。

“我們過去發電報的時候,每個字都得花錢,”馬修斯解釋道, “所以你得簡明扼要地縮略成‘大寶貝。媽媽很好。來醫院’。然後你就大概明白要義了。我讀卡牌也是用類似的管道——從幾個主要的關鍵字開始,用一些詞補充,使之具備含義。這不是那種可以投射到上面的讀牌管道,就像‘我知道你最近特別失望,水星逆行 ,之類的’。 cartomantic風格的解讀管道更直接實用,比如,‘你老婆會吃了蕃茄然後從屋頂摔下來,死得特別難看。’ 這種直接的讀牌是一種新時代之前的閱讀管道。”

馬修斯寫了幾本關於占卜牌的書,她的最新著作《雷諾曼神諭卡牌完全手册》於2014年10月出版。 這張36張的套牌以著名的解牌人瑪麗·安妮·雷諾曼(Marie Anne Lenormand)小姐的名字命名,她在18和19世紀初很受歡迎,儘管用她的名字命名的套牌直到她死後才被製作出來。 馬修斯的收藏中最古老的是兩個雷諾曼風格的套牌,出自19世紀60年代法國的達夫盧伊(Daveluy)和1864年的維也納Zauberkarten套牌,是最早使用彩色石版印刷術的套牌。

與傳統塔羅牌相比,像雷諾曼這樣的占卜牌更傾向於使用更直接的視覺語言。 “塔羅牌經常可以用廣泛的、永恒的、普遍的語言來描述我們在世界上的位置,”沃夫說,“占卜牌的影像更直觀,原型更少。這些圖片通常更具體,更簡單,也不那麼普遍,讓對話更直接。”

與大多數沒有小牌牌組的占卜牌不同,雷諾曼牌在用於占卜的圖解場景的基礎上有一個獨特的數位紙牌影像組合。 “最早的版本之一,叫做‘希望的遊戲’,有點像桌遊,是由一個名叫J.K.海克特爾(J.K. Hechtel)的德國人製作的,”馬修斯說, “你排出1到36張卡,遊戲的目的是擲骰子,並移動你自己的象徵物。如果你到了35號卡,那就是錨卡,那麼你就安全到家了。但如果你越過了這張卡,那就是十字路口,就不是很好了。有點像蛇梯棋遊戲一樣。” 就這樣,“希望遊戲”就進入了維多利亞時代的桌上棋牌遊戲傳統,這種遊戲决定了玩家的人生故事是基於運氣。

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